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[PR]って書けっていうから書きますが、商品提供などがあったとしても特に記載がない限り率直な意見を述べたレビューであり、忖度した広告記事ではありません。アフィリエイトは利用しています。

2026年6月15日「Meta Horizon Worlds」Quest版を終了

Meta Horizon WorldsのVR版終了ニュース、衝撃的ですよね…

ザッカーバーグさんがかつて「これが未来だ!」と熱く語っていたメタバースの象徴が、ついにVRからフェードアウトしていく流れになってしまいました。
communityforums.atmeta.com

ざっくり何が起こったのか(2026年3月18日時点)

Metaが公式に発表した内容をまとめると、こんな感じです。

  • 2026年3月31日まで
    QuestストアからHorizon WorldsとEventsが非表示に
    一部の公式ワールド(Horizon Central、Events Arena、Kaiju、Bobber Bayなど)がVRで遊べなくなる
  • 2026年6月15日
    QuestヘッドセットからHorizon Worldsアプリ自体が完全に削除
    → VRでのワールド作成・公開・更新・プレイが一切できなくなる
    これをもって「VR版Horizon Worlds」は実質終了
  • その後どうなる?
    Meta Horizonモバイルアプリ(スマホ版)で、モバイル向けに最適化されたワールドだけが継続
    つまり「メタバース」は残るけど、VRゴーグルをかぶって入る体験はほぼ終わりという方向転換

なぜこんな急展開に?


背景を簡単に振り返ると…Reality Labs(VR/AR部門)は2020年以降で約800億ドル(約12兆円以上)の赤字 。
2026年に入ってからもReality Labsの大規模レイオフ(約10%カット)、複数VRスタジオ閉鎖、VRフィットネスアプリ「Supernatural」の新作停止、Horizon Workrooms(VR会議ツール)終了など…メタバース/VRに全振りしていた戦略が、次々と後退している。

Metaの言い分としては
「Quest(VR)とWorlds(ソーシャルプラットフォーム)を分離して、それぞれに集中する」
「モバイルの方が圧倒的に大きな市場だから、そっちに全力シフトする」

という感じですが、多くの人は「もうメタバースは厳しいと判断したんだな」と受け止めるでしょう。

ユーザー・クリエイターへの影響

  • VRクリエイター:今まで作ってきたワールドがVRではもう公開・更新できない(悲鳴多め)
  • 日常的にQuestでHorizon Worlds遊んでた人:6月15日で強制ログアウト状態に
  • スマホで軽く遊んでる層:ほぼ影響なし(むしろこっちが本命になる)

個人的な感想としては、Horizon WorldsのVR版がここまで厳しいとは思ってなかったです。
Questユーザーからすると手軽にはじめられるメタバース空間でしたし、Metaの発表会などもリアルタイムで参加できて良いツールだったんですよね。

2021年のローンチ時は「これが次世代のSNSになる!」って雰囲気だったのに、たった5年弱でVRからは撤退気味になるとは…時代の流れの速さを感じますね。
でも完全にサービス終了ではなく、モバイル特化型に生まれ変わるという点は、まだ希望がゼロではないのかなと。
とはいえ、Meta Quest Japan Creator(公式アンバサダー)としては複雑な思いです…。
oculusgo.hatenablog.jp

6月15日まであと3ヶ月弱。
最後に思い出のワールドをスクショ撮っとこうかな…と思ってるQuestユーザーの皆さん、是非一緒に回りましょう♪

VRChatをもっとちゃんと触らなきゃって感じですね。

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oculusgo.hatenablog.jp

XREAL Neo、ついに「発売中止」の現実味…待望のSwitch 2対応アクセサリーが消えた日

2025年末に発表されて以来、多くのSwitch 2ユーザーやARグラス愛好家が心待ちにしていたXREAL Neo

10,000mAhバッテリー内蔵+マグネット固定式+USB-Cハブ機能で、スマホやSwitch 2を背面にくっつけてARグラスに映像出力&給電できるという、夢のような「ごろ寝Switch 2マシン」を実現するはずのアイテムでした。

ところが、2026年1月の「3月下旬発売延期」発表からわずか1〜2ヶ月で状況は急変。
公式サイトでは「発売準備中・日程未定」表記に変わり、海外コミュニティ(特にReddit r/Xreal)では「A difficult decision on Neo」という開発中止を示唆する投稿が登場。
日本国内でも、予約していた人から「自動返金された」「販売中止連絡が来た」という報告が相次いでいます。
Xユーザーの声を見ても、「無期限延期ではなく実質中止」「DP Alt Modeの互換性問題が解決しきれなかったのでは?」という推測が飛び交っており、事実上の発売中止と見てほぼ間違いない状況です。
(2026年3月4日現在、XREAL Japanからの正式な「中止」発表はまだありませんが、動きはほぼ止まっています)

じゃあ次の一手は? → 最有力代替がこの一台「VITURE Pro モバイルドック」

XREAL Neoを待っていた人にとって、今一番現実的な代替品が「VITURE Pro モバイルドック」です。

VITURE Pro モバイルドックの主なスペック(2026年3月時点)
  • 内蔵バッテリー:大容量(Switchで約8時間追加駆動、HDMI機器接続時も長時間可能)
  • 入力:HDMI + USB-C(Switch / Switch 2 / スマホ / Steam Deck / 各種ゲーム機・TVスティック対応)
  • 出力:XR/ARグラス向けUSB-C映像出力 × 2系統(同時2人プレイ・Co-op Stream & Play対応)
  • 3Dコンテンツ再生対応(2D→3D変換機能も強化)
  • サイズ・重量:約167×90.4×17.5mm / 361g(Neoより少し大きめだが許容範囲)
  • 価格:通常約21,800円(税込) → 現在セールで安くなっている店舗多数
XREAL Neoと比べてどう違う?(実用的な比較)
項目 XREAL Neo(予定) VITURE Proモバイルドック 優劣
バッテリー容量 10,000mAh 大容量
(Switchで+8時間目安)
ほぼ互角
マグネット固定 スマホ背面に磁石でピタッと 非対応
(別売マウントあり)
Neoの勝ち
Switch 2対応 専用設計
(TVモード)
HDMI/USB-Cで完全対応 互角
同時2人出力 非対応 対応
(2台のARグラスに同時出力)
VITURE圧勝
3Dコンテンツ 不明
(X1チップ対応機種ならOK)
対応
(リアルタイム2D→3D変換)
VITURE勝ち
互換性の安定性 問題多発で中止の原因? 実売済みで報告少ない VITURE勝ち
価格(税込) 約14,580円予定 約21,800円
(セール時もっと安い)
Neoの勝ち
(だったはず)

最大の違いは「すでに発売・販売中で動作報告が安定している」点。
XREAL Neoのように「互換性で頓挫→中止」というリスクがほぼなく、今すぐ買ってSwitch 2をARで遊べるのが最大の魅力です。
特に「2人で同時に同じ画面を見ながら協力プレイしたい」というニーズには、VITUREの方が圧倒的に優位。
VITUREの公式サイトやAmazonでは現在セールを実施中で、XREAL Neo中止のタイミングと重なっているのもタイミングが絶妙すぎます(笑)

結論:今買うならVITURE Pro モバイルドックでほぼ間違いなし

XREALユーザーからすると「他社製品だけど使えるの?」って思うかも知れませんが、単に映像出力なのでどこ製のグラスでも全く問題なく使えます!

XREAL Neoの夢は一旦お蔵入りになりましたが、VITURE Pro モバイルドックがあれば、

  • 「Switch 2をARグラスで大画面ごろ寝プレイ」
  • 「友達と2人同時プレイ」
  • 「長時間バッテリー駆動」

という体験は今すぐ手に入ります。

XREALが今後何かしらの新発表をする可能性はゼロではありませんが、
「待つより今遊ぶ」派の皆さんは、迷わずVITUREに乗り換えるのが賢明だと思います。Switch 2 × ARグラスの未来は、まだまだ続きますよ!

日常使いにも使える多機能グラス「Rokid スマートAIグラス」先行体験レポート

2月25日。Rokidの新しいスマートグラス「Rokid スマートAIグラス」の発表会/体験会に参加してきました。

従来Rokid社ではXREALやVITUREなどの様な映像投影タイプのスマートグラスを製作販売していましたが、今回発表されたスマートAIグラスは、Evenの様な緑色の文字情報を中心とするタイプです。

短時間の体験でしたが、その特長をレポートします。

バッテリーなども含めて49gと軽量で、ディスプレイ/動画/カメラ/スピーカー/マイクを搭載しながらも、普通のメガネとほぼ変わらないデザインを実現ています。
両眼Micro LEDディスプレイは640×480ドット、最大輝度1500nit、視野角は30度。視界の端に情報を投影して、目の前の作業を邪魔しない設計となっています。(表示位置は調整可能)

左右テンプルにオープンイヤー型スピーカーを搭載。高音質で音楽・通話・AI音声再生できますが、オープンイヤー型なので多少音漏れは発生します。
指向性マイク+AIノイズリダクションの計4基のマイクを搭載。クリアな音声入力・通話に対応します。

210mAhのバッテリー内蔵で、通常使用約8時間、スタンバイは約24時間。20分で約80%まで急速充電可能です。(オプションの拡張バッテリーあり)

主な機能

主な機能は通訳・撮影・検索・ナビ・プロンプター・議事録作成など、視覚と音声で提供するAIアシスタントです。
ツルの部分にタッチパッドが搭載されており、スライドやタップでグラス単体でも操作できます。

  • 89言語リアルタイム翻訳:主要6言語(日・英・中・独・仏・西)はオフライン対応。海外旅行などで相手の言葉を聞きながら日本語字幕がほぼリアルタイムで視界に表示されます。看板・メニュー・標識の文字も自動翻訳。89言語オンライン音声翻訳/10言語オンライン双方向翻訳(DuoTalk)は一部有料となります。
  • 撮影機能:1200万画素センサー109°広角レンズ搭載で、視線に近い一人称視点4K動画/12MP静止画撮影が可能。ハンズフリーで臨場感のある映像を記録できます。撮影中は右フレームのLEDが点灯するので、周囲に撮影中であることを通知できます。
  • AI物体認識・視覚解説:カメラで捉えた物体・風景・商品などをリアルタイム解析し、視界に文字解説+音声で説明してくれます。(例:建物、料理、看板の詳細、草花や動物など)
  • ARナビゲーション:Googleマップアプリと連携し、目的地までのルートをスマホではなく“視界の中”に直接表示。ただしスマホの情報をグラスに表示するだけなので、交差点までの距離や曲がる方向などの基本情報のみ。AR表示ではない。
  • AIテレプロンプター:プレゼン原稿やキーワードを視界に表示。話しながら自然に確認可能。当日のプレゼンでも活用されてました。
  • AIレコーダー(議事録自動生成):会話を録音・文字起こし・要約。発言の要点やタスクを自動抽出して視界やアプリに表示。

僕自身はリアルタイム翻訳は触りしか試せませんでしたが、隣りでは日本語と中国語で普通に会話できていました。
一瞬のタイムラグはありますが、同時通訳者と同等くらいかな?体感的にはほぼストレスない感じです。
ただし画面の文字を目で追ってしまうので、対話相手と目線が合わないのは親近感がちょっと物足りなく、素っ気ない感じになってしまうかも…。(まだ慣れていないだけかも知れないけど)

アクセサリー類

今回は裸眼での体験となってしまったので細かな情報まで見えませんでしたが、マグネット式クリップオンレンズにも対応しており、度付きレンズを簡単に着脱できます。(JUN GINZAと提携)

グラス搭載のバッテリーだけでも通常使用で約8時間使えますが、オプションで「ポータブル充電ケース」「カプセル充電器」も用意されています。

まとめ

すぐに思いつく利用シーンは海外旅行ですよね。会話のアシストだけでなく看板やメニューの文字も目の前で翻訳してくれるし、観光しながら気になったものをAIが解説してくれたりと、街歩きも今まで以上に楽しめそうです。

もちろんビジネスシーンにも便利。プレゼン時にプロンプターとして原稿を表示したり、会話を録音して議事録をまとめてくれたり。スマホ操作なしでスマートに使えるのも良いです。

遠目には普通のメガネですが、やっぱり近くで見るとちょっと特殊な感じはあります。
まだまだ発展途上のジャンルですし見慣れない方も多いとは思いますが、コレが進化していくとスマホがなくなる未来っていうのも想像できますね。

興味がある方はMakuakeでクラウドファンディングが開始されていますので、チェックしてみてください♪
www.makuake.com

VR動画を仲間と一緒に楽しめる♪「DeoVR」新機能ウォッチパーティーをひと足お先に体験

VRヘッドセットがあるなら是非とも体験して欲しいVR動画。
YouTubeにも色々アップされてますが、VRに絞って検索すると思うようにヒットしてくれないんですよね…。

そんなあなたにオススメしたいのがVR動画に特化した投稿サイト「DeoVR」です。
僕も専用チャンネルを持っています。
deovr.com

そんなDeoVRのユーザー会が2025年9月に開催されたのですが、そこで話題になったウォッチパーティー機能がいよいよ登場しそうです。
oculusgo.hatenablog.jp

正式リリース前にひと足お先に体験してみました。

deovr.com
使い方はホストとなる方が部屋を作り、その6桁のルームコードを視聴者に伝えてジョインしてもらいます。

今まで同時に楽しめることがなかったImmersive Contents(360/180/Spasial)を、多人数で同時に視聴できるということです。

上の画像は僕がNYCで撮影してきたVR180動画で、右側に表示されているのがルームコードと参加者一覧です。(ヘッドセット内では3Dで見えています)
タブを切り替えることでテキストチャットができたり、エモートアイコンを表示することも可能。
現時点ではボイスチャット機能は搭載されてませんでした。

ひとまずQuest同士であればHorizon OSの機能でボイスチャットできますし、異なるプラットフォームであればDiscordなどを使っても良いですね。

ホストは自由に一時停止や早送り、動画の切り替えなどができます。
撮影者本人がホストとなって、動画の解説をしながら皆で視聴するというのも楽しそうです♪
限定公開動画も再生できるとのことなので、VR映像を使った現地視察ミーティングにも使えそうですね。

リリース時期はまだ明確になってませんが、日本では今月中(2026年2月)にリリースできるように調整しているとのことです。
www.meta.com

スマートグラスでFPVドローン「Drone + VITURE」何が便利なの?

VR仲間でもあるドローンパイロットの蔭山さんから「ドローンの操縦でスマートグラスを試してみたい」とのお話があり、実際に飛ばして効果を試してみました。

動画でチェック!

蔭山さんはいわゆる空撮ドローンもFPVドローンも使っているのですが、今回試したのは「DJI Mavic 3」「DJI RC Pro」の組み合わせ。

コントローラーに表示される画面をスマートグラスで見たらどんな操作性になるの?という実験です。

「DJI RC Pro」にはUSB Type-Cポートが搭載されているので、スマートグラスを直結できます。
※下写真は「スマートコントローラー」との接続

実際に飛ばす前に各種スマートグラスを接続して映像を確認してみると、屋外での使用だとVITURE製品の明るさが圧倒的に見やすかったです。

という訳で、まずは「VITURE Luma」を装着してのフライト。

ファーストインプレッションでコレは使える!と確信したようです。

今までクライアントチェック用にHDMIから映像を出力してモニターしてもらっていたらしいのですが、それだと実際に見えるのは映像だけ
スマートグラスではコントローラーに表示される画面そのままをミラーリングするので、高度や距離などの各種データも目の前に表示してくれるのです。
しかも映り込みも少ないし明るいので、画面を直接見るよりも鮮明で見やすいとの感想でした。

ただしBirdBath方式では真下(胸元あたり)にある物体が反射して見づらくなってしまうので、暗い服装で映り込みを極力軽減するとか、アクセサリーのレンズフードを用意すると良いでしょう。

また機体を目視したい時や、電源の入り切り、バッテリー交換時など、FPVゴーグルでは毎回外す必要がありますが、スマートグラスならボタンひとつで画面をオフにできるのでとても便利♪

ただしそのような使い方の場合、視力の悪い方は処方箋レンズを装着した方が良いでしょう。
oculusgo.hatenablog.jp
VITURE Pro/Lumaシリーズには視度調節機構が付いていますが、これだと画面にピントは合わせられても外の景色は裸眼状態になってしまいます。
処方箋レンズを装着していれば、画面をオフにしたら普通の度入りサングラスのように使えるという訳です。

それでも視度調節機構はとても便利です♪
朝と夕方では微妙に視力が違ってくるのでいつでもクッキリ調節できますし、クライアントチェックにもその場でパッと渡して調整して使えます。

VITURE Proはどうなの?

そして最後にVITURE Proでも試してみました。
一世代前のモデルではありますが、明るさはLumaと同等程度にも関わらずセールで安くなってるんです♪

実際に使ってみると使い勝手は充分ってことで、蔭山さんはこの直後にVITURE Proを購入しました。

ドローンにもスマートグラスは相性抜群ってことですね!

おまけ

「DJI RC Pro」の中身はAndroidなので、SpaceWlkerアプリも起動できたそうです。
動作はちょっと遅いですが、リアルタイムAI変換で3D表示もできるらしいですよ。

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